| Matma / Jak narysować wektor |
| Autor | Wiadomość |
| Leechu
|
Posted: 19 Kwi 2005 21:02:17 Witam. Mam współrzędne początku wektora (X1,Y1) oraz jego konca (X2,Y2) jakie obliczenia bądź algorytm zastosować aby na końcu wektorka umieścić grot (strzałkę) i aby przy zmieniających się kątach nachylenia wektora również grot zmieniał swoj kąt wraz z wektorem. Obrazuję to na rysunkach poniżej ale zaznaczam że interesuje mnie pełna rozpiętość kątów nie tylko 0 i 90st. ---- ^ | | |
| Leechu
|
Posted: 19 Kwi 2005 21:04:50 Żeby jeszcze bardziej sprecyzować chodzi mi o wyliczenie punktów w których kończyły by się ramiona grota tego wektora przy różnycjh kątach nachylenia wektora. |
| WuKa
|
Posted: 22 Kwi 2005 06:57:23 Witam.
Mam współrzędne początku wektora (X1,Y1) oraz jego konca (X2,Y2) jakie obliczenia bądź algorytm zastosować aby na końcu wektorka umieścić grot (strzałkę) i aby przy zmieniających się kątach nachylenia wektora również grot zmieniał swoj kąt wraz z wektorem. Obrazuję to na rysunkach poniżej ale zaznaczam że interesuje mnie pełna rozpiętość kątów nie tylko 0 i 90st.
Posłałem ci na priv. małe demo w C. Pewno o to chodziło. Realizuje w pętli dokładnie to, co napisał Damian S.: grafika - wytarcie obrazu - obrót- grafika WuKa |
| Leechu
|
Posted: 22 Kwi 2005 09:54:08 Witam.
Mam współrzędne początku wektora (X1,Y1) oraz jego konca (X2,Y2) jakie obliczenia bądź algorytm zastosować aby na końcu wektorka umieścić grot (strzałkę) i aby przy zmieniających się kątach nachylenia wektora również grot zmieniał swoj kąt wraz z wektorem. Obrazuję to na rysunkach poniżej ale zaznaczam że interesuje mnie pełna rozpiętość kątów nie tylko 0 i 90st.
Posłałem ci na priv. małe demo w C. Pewno o to chodziło. Realizuje w pętli dokładnie to, co napisał Damian S.: grafika - wytarcie obrazu - obrót- grafika Wielkie dzięki za pomoc dla WuKa !!! |